Blog
MM#12: Jak umět žít s reklamou s Markem Vrankou
Reklama je dnes natolik samozřejmou součástí našeho každodenního života, že si ji často ani neuvědomujeme. Sleduje nás na sociálních sítích, v mobilních aplikacích, ve vyhledávání, při hraní her i během…
Jan Modrák: Česká herní produkce je nadšená, autentická a úspěšná
Český herní průmysl dnes patří k překvapivě silným kulturním odvětvím malé středoevropské země. Vedle globálně úspěšných titulů vzniká široké spektrum menších, často velmi osobních projektů, které se snaží reflektovat lokální…
Leni Krsová: AI může v herním designu pomoci, ale nemá smysl pro detail a cit pro prostředí
Herní design bývá často redukován na technickou disciplínu nebo kreativní doplněk vývoje her. Podle Leni Krsové, herní designérky, která v současnosti působí ve studiu Fool’s Theory v Polsku, jde ale…
Zdeněk Záhora: O ekosystém herního průmyslu je třeba pečovat
Brněnský herní designér, pedagog a popularizátor herního průmyslu Zdeněk Záhora se dlouhodobě věnuje české herní kultuře z tvůrčího i akademického pohledu. V bonusovém rozhovoru pro Rozpravy o médiích přibližuje, jak…
R2025/12: Česko ve hře. Když je Česko herní svět
Prosincová epizoda Rozprav o médiích se věnovala fenoménu českých reálií v digitálních hrách. Diskuzi vedl Jaroslav Švelch, vědec a autor knih o historii a kultuře videoher působící na FSV UK.…
MM#11: Jak čelit online rizikům s Kamilem Kopeckým
Co dnes nejvíce ohrožuje naši bezpečnost online? Co jsou deep nudes a proč jsou problematické? Co se děje s daty, které o sobě sdělujeme chatbotům? A jak se starat o naši…
Radek Palaščák: Aby se děti měly líp, musí se mít líp celá společnost
Jak dnes vypadá životní styl českých dětí? Projekt Zdravá generace z Univerzity Palackého, jehož komunikaci vede Radek Palaščák, přináší data, která umožňují sledovat trendy dlouhodobě i v širších souvislostech. V…
Adéla Lábusová: Zájem o téma digitálního wellbeingu roste u učitelů i rodičů
Jak podpořit zdravý vztah dětí a učitelů k digitálním technologiím přímo ve školách? A jakou roli v tom hraje stát? O tvorbě definice digitálního well-beingu, připravovaných opatřeních pro školy i…
David Šmahel: Děti kopírují vzorce používání technologií a médií u svých rodičů
Digitální technologie se staly nedílnou součástí života dospělých i dětí. Jaký vztah k nim máme, nakolik je dokážeme používat zdravě a jaké dopady má náš přístup na mladší generace? O…
R2025/11: Mediální wellbeing dětí a dospívajících
Co o digitálním wellbeingu českých dětí a dospívajících víme? Jaké dopady může mít používání různých typů médií na naše psychické prožívání? Jaký vliv mají sociální sítě? A jaký mají digitální…